![Zastavka](/system/posts/preview_images/000/150/232/thumb/zastavka.jpg)
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077
Sajlador писал:
Кажется, несколько раз повторялись сцены, где орки вот-вот порубят на куски гномов или ворвались в дом и "Казалось бы героям уже ничего не поможет" - но ТАМ-ТАМ-ТАМ: врубается эпичная (но красивая, если ее правильно применить - как это было во Властелине колец") музыка и появляются стрелы эльфов, после чего непременно дается крупный план, чуть ли не подмигивающей зрителям, Тауриэль.
Не эльфы, а испанская инквизиция, одним словом. Дребезжащее пианино в подлеске.
Автор RustyHarper 22
писал:
Немаленький кузнечный молот Бэрд именует «клевцом»: опять переводчик «накосячил», клевец имеет совершенно другую форму.
Сцена с оружием в доме Барда мне тоже не дает покоя. Мало того, что она в очередной раз раскрывает умственные способности ватаги отщепенцев (конечно, просить воинское вооружение на 13 удальцов у обычного лодочника - дело житейское. Это же сказка, в конце концов!). Так еще и полностью переворачивает сам дух их братства. Да, по книге они были гордыми, они были упертыми, но неблагодарными?...
Предвижу комментарии в духе: "Вторая часть, вторая часть, Джексону выпала непростая задача связать начало и конец похода воедино..." Вспоминаю "Две крепости". Ни одного провисания, имхо. Новые персонажи, новые культуры раскрыты. Завязка-кульминация-развязка. Концовка не в духе "Ололо, ждите еще год!1!!".
Брюзжу, потому что любимая книга детства)
Автор RustyHarper 22
писал:
окончание фильма "Мгла" на мой взгляд, лучше, чем окончание "Тумана" самого Стивена Кинга!
Это да. Сам Кинг, по-моему, признавал данный факт.
писал:
Массивные двухметровые орки по своей ловкости ничуть не уступают эльфам: при их передвижении по крышам не шелохнулась ни одна черепица, и ни один из врагов не поскользнулся.
При этом вообще удивляет факт тотального игнора побоища со стороны городской стражи и рядовых горожан. Эльфы и орки спокойно вошли в город, спокойно выяснили отношения и спокойно ретировались. Красота! Какой смысл был гномам разводить комедию с прятками в бочках с рыбой и выныриванием из отхожего места?
Гномы вообще теряют свое лицо практически в каждой сцене. Момент с зачарованной дверью особенно выразителен. В пророчестве сказано про последний луч. Так нет, суровые бородачи берутся за инструменты и решают идти напролом. Не получилось? Ладно, пора уходить, чего мы тут не видели... По фигу, на то, что многие из них ждали этого момента большую часть своей жизни. Ни одного ругательства, проклятия, смятения. Просто взяли и ушли.
Автор RustyHarper 22
писал:
Так же в фильме появится некий падший ангел с шестью руками, а ведь такого не было в Библии.
Значит, Аронофски будет использовать в качестве источника и апокрифическую книгу Еноха. Интересно, Семияза появится один, или нам покажут еще кого-то из Наблюдателей?...
Автор RustyHarper 22
Молодец. Искренне рад за него. Сможет поддерживать репутацию - перед ним все дороги открыты, главное было - попасть в индустрию.
Автор RustyHarper 22
AU_REvoIR писал:
Ну типа согласно религии нельзя писать это)) у меня может и глюки...с детства мне вбили в голову)) долдно быть))
Я серьезно...глючу вероятно)
Не подумайте, в doom, vampire masquerade, и прочие игрушки на тему мистики нормально играю.
Да и во все прочие игры...
Хотя за демонов из disciples тоже пр нципиально не стал играть))
Понимаю. Не буду говорить, что осуждаю. Это всего лишь точка зрения на мир.
Просто достаточно давно изучаю демонологию и сатанизм с точки зрения фольклористики и часто встречаюсь с табуированностью имени данного персонажа.
Игровая серия, как мне кажется (если уж залезать в околофилософские дебри), как раз и рассказывает о том, как глубоко коренится зло, как оно неоднозначно и коварно. Это не восхваление абсолютного зла, а трагичная история о бесконечной борьбе Добра и Зла за душу человека (вспомним Айдена и Тал Рашу). Немногие hack'n'slash-игры ставят такие вопросы)
Разумеется, кто-то скажет, что я чересчур много накручиваю на простую в принципе игрушку. Я вспоминаю книгу Кайна, внутриигровые ролики небольшие сюжетные сценки, по которым выстраиваешь общую картину. Лор игры силен и глубок, но раскрывается не сразу.
Автор RustyHarper 22
Интересно будет сравнить потом Nephalem Rifts c возможностями Eternal Laboratory в Path of Exile. В последнем основные характеристики карт были заранее известны. Если же в RoS они будут полностью непредсказуемы... Любопытно.
Автор RustyHarper 22
AU_REvoIR писал:
Блин, я из-за названия игры не могу играть в игру, даже не пытался. У меня, наверное, одного такая оссобенность.
А что с названием?
Автор RustyHarper 22
Автор RustyHarper 22
P.S. Ссылку даю на тему в сообществе Steam, ибо Лямбда лежит капитально.
Автор RustyHarper 22